create your own banner at mybannermaker.com!

Senin, 20 Juni 2011

Info Seputer Android

Android adalah OS baru dalam dunia teknologi ponsel, saat ini di Indonesia hadir HTC Magic yang diklaim sebagai ponsel dengan OS Android Pertama yang hadir dipasar tanah air, HTC Magic ini dikenalkan ke user oleh Telkomsel sebagai Operator selular terkemuka di Indonesia.

Android sendiri menurut wikipedia.org adalah sbb:
Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia

.



Follow for Follow di Twitter



Bagi temen - temen yang mau temenan di Twitter bisa Follow ane di @TYandre7

Insya Allah di Follow Back, mention aja :)

Sabtu, 18 Juni 2011

Kumpulan software untuk editing video

1. Windows Movie Maker 2.6
Microsoft telah membuat versi 2.6 dari Movie Maker yang tersedia untuk di-download, dan berjalan di Windows Vista dan Windows 7. Sementara pengguna tingkat lanjut mungkin menggunakan program editing video yang lebih canggih bro, tidak ada menyangkal bahwa Movie Maker adalah sangat baik, fitur lengkap pilihan bagi pengguna rumah rata-rata seh.





 DOWNLOAD FREE DI SINI

2.  Virtualdub
VirtualDub adalah video capture / utilitas pengolahan untuk platform Windows 32-bit dan 64-bit (98/ME/NT4/2000/XP/Vista/7), dilisensikan di bawah GNU General Public License (GPL). Ini tidak memiliki kekuatan pengeditan editor keperluan umum seperti Adobe Premiere, tapi efisien untuk operasi linier cepat melalui video. Ini memiliki kemampuan batch-processing untuk pemrosesan sejumlah besar file dan dapat diperpanjang dengan pihak ketiga video filter. VirtualDub terutama diarahkan untuk pengolahan file AVI, meskipun dapat membaca (tidak menulis) MPEG-1 dan juga menangani set gambar BMP.


DOWNLOAD FREE DI SINI


3. CineFX
CineFX adalah pemutaran offline, mengedit, pengkodean, animasi dan visual efek alat berbasis pada teknologi Jahshaka yang memungkinkan Anda untuk menciptakan media digital profesional pada desktop Anda. Gunakan alat-alat yang hollywood menggunakan untuk menciptakan film blockbuster dan efek khusus.




FREE DOWNLOAD HERE

4.  Mewa Film
Ini adalah softaware non-linear editing tool, yang disebut montase (nama ini mungkin akan berubah) di mana file video akan ditampilkan sebagai urutan gambar PHK horizontal. File video kemudian dapat dirakit dan cuted menggunakan tindakan intuitif sebagai "drag and drop" dan "seleksi rubberband".






Object Oriented Programming (OOP)

Pemrograman berorientasi objek (OOP) merupakan metode yang paling populer dalam dunia rekayasa perangkat lunak saat ini. OOP membuat proses pengembangan perangkat lunak dapat dilakukan secara modular yang berarti sistem dapat dikembangkan tahap demi tahap tanpa mengubah (banyak) fondasi perangkat lunak yang sudah ada.

Object-Oriented Programming adalah sebuah pendekatan untuk pengembangan / development suatu software dimana dalam struktur software tersebut didasarkan kepada interaksi object dalam penyelesaian suatu proses/tugas. Interaksi tersebut mengambil form dari pesan-pesan dan mengirimkannya kembali antar object tersebut. Object akan merespon pesan tersebut menjadi sebuah tindakan /action atau metode. Jika kita mencoba melihat bagaimana tugas disekitar kita diselesaikan, kita akan mengetahui bahwa kita berinteraksi dalam sebuah object-oriented world. Jika akan bepergian kita pasti berinteraksi dengan object mobil. Sebagai sebuah object, mobil berisi object-object lain yang berinteraksi untuk melakukan tugasnya membawa kita.

Pemrograman berorientasi objek atau sering dikenal dengan OOP, merupakan salah satu cara dalam membuat sebuah program yang dapat bertahan terhadap kemungkinan perubahan yang berkaitan dengan pertumbuhan dan pertambahan umur dalam satu sistem. Kita akan memahami fungsi masing-masing objek dan memiliki antar muka yang jelas antar objek. Selama ini kita dalam perkuliahan ataupun pembelajaran sebuah ilmu komputer, bahwa kita diharuskan berpikir dengan ber-orientasi objek dalam mempelajari sebuah bahasa pemrograman dimana kita secara langsung menerapkan konsep tersebut.
Pendekatan ini disebut dengan rancangan atas- bawah (top-down design). Pendekatan yang dilakukan dimulai dengan bagaimana memikirkan masalah pertama kali delam bentuk yang dibutuhkan, kemudian mendefenisikan subrutin dan langkah-langkah yang berkaitan dengan implementasi yang lebih nyata.
Sebenarnya Pemrograman Berorientasi Objek atau sering kali kita dengar dengan OOP (Object Oriented Programming) adalah suatu model pemrograman yang berorientasi pada obyek. Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming) merupakan teknik membuat suatu program berdasarkan objek. Untuk lebih memudahkan pemahaman tentang objek, disini kita bisa analogikan dengan sebuah ruang kelas dalam satu sekolah. Dalam ruang tersebut diantaranya : Papan tulis, Meja, kursi, pintu, jendela, Jam Dinding merupakan contoh objek. Objek yang disebutkan tadi umumnya berada didalam sebuah ruangan kelas , ruangan apabila kita melihatnya dari sebuah sekolah bisa juga dikategorikan sebuah objek dan sekolah jika dilihat dari cara pandang yang lebih luas lagi juga merupakan objek. Jadi sebuah Objek merupakan suatu bentuk atau model yang tergantung dari cara pandang objek dimaksud.
Papan tulis, Meja, kursi, pintu, jendela, Jam Dinding ada dalam sebuah Ruangan. Ruang kelas A, Ruang kelas B, dan Ruang kelas, atau ruang rapat, guru atau yang lain berada dalam sebuah Sekolahan. Sekolah A, Sekolah B dan Sekolah yang lain juga berada didalam suatu tempat yang lebih luas yaitu Daerah, Propinsi, Pulau atau Bumi dan seterusnya.
Setiap objek memiliki Atribut dan Method. Atribut adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan karakteristik objek. Seperti Tipe, Model, Pintunya, Kusennya menggunakan kayu atau almunium, Warna Catnya, merupakan salah satu atribut dari Sekolah. Sedangkan Method dari Sekolah adalah tempat belajar untuk menuntut ilmu. Jadi Method merupakan Fungsi atau segala sesuatu yang dapat dilakukan Objek.

Pemrograman Berbasis Obyek :

1. Fungsi dan data menjadi satu kesatuan yang disebut obyek
2. Obyek-obyek dalam OOP bersifat aktif
3.Cara pandang : program bukan urut-urutan instruksi tapi diselesaikan oleh obyek-obyek yang bekerjasama untuk menyelesaikan masalah 


Selengkapnya bisa baca disini ------------>  http://blogriki.wordpress.com/ 
                                              ------------> http://antiwahyou.blogspot.com/2009/09/pemrograman-berorientasi-objek-oop.html

HUB vs SWITCH

Apa itu Hub dan Switch

Switch ialah sebuah perangkat keras yang memungkinkan terjadinya distribusi packet data antar komputer dalam jaringan dan mampu untuk mengenali topologi jaringan di banyak layer sehingga packet data dapat langsung sampai ke tujuan.
Hub ialah perangkat jaringan yang sederhana. Hub tidak mengatur alur jalannya data di jaringan, jadi setiap packet data yang melewati Hub akan dikirim (broadcast) ke semua port yang ada hingga packet data tersebut sampai ke tujuan. Hal tersebut dapat membuat hub menjadi collisions dan memperlambat jaringan. (Hub juga sering dikenal dengan nama repeater)
Switch dan Hub sebenarnya memiliki fungsi yang sama, karena dengan menggunakan salah satu diantaranya kita tetap bisa membuat Jaringan Komputer, tapi penggunaan Switch akan lebih cepat daripada Hub apalagi bila jaringan yang kita punya sangat besar.

Perbedaan Hub dan Switch

Perbedaan Hub dan Switch terletak dari bagaimana packet data / informasi yang dikirim kepada mereka diproses. Ketika data masuk atau datang ke Hub, Hub akan mengambil data tersebut dan akan mentransmisikannya ke setiap komputer yang terhubung ke Jaringan.
Tetapi lain halnya dengan Switch, ia akan menerima data tersebut dan hanya akan mengirimkannya ke komputer yang berkepentingan menerima data tersebut.
Penggunaan Switch akan memotong penggunaan bandwith jaringan anda secara signifikan, terutama bila kita memiliki jaringan dengan banyak komputer dan semuanya sibuk untuk mengirim dan menerima data disaat bersamaan. Keunggulan switch yang lain ialah data akan lebih aman dari aksi pencurian data dengan cara sniffer.
Perbedaan antara hub dan switch

Senin, 13 Juni 2011

CIRI-CIRI DVDROM/DVDRW RUSAK

  1. Tidak mampu membaca keping DVD secara sempurna, atau "not responding" jika dipaksakan untuk membaca file dari DVD.
  2. Putaran motor dynamo kencang tapi keping DVD tidak terbaca. Tanda optic DVDROM atau DVDRW lemah sehingga motor menaikkan RPM berusaha mengimbangi optic yg lemah tersebut.
  3. Putaran motor dynamo DVDROM/DVDRW tersendat-sendat, kadang terdengar berputar kencang tapi kadang lambat disertai lampu indikator berkedip cepat. Sehingga pembacaan data dari keping DVD tidak optimal.
  4. DVDRW seringkali membutuhkan waktu lebih lama dari biasanya jika dipakai burrning, atau bahkan sering GAGAL di tengah-tengah proses burning.
  5. DVDRW hanya bisa membaca CD tetapi tidak mampu membaca keping DVD. Juga salah satu tanda optic lemah.
  6. DVDRW bisa digunakan untuk membaca CD/DVD tetapi tidak bisa digunakan untuk burning.
  7. Kerusakan pada motor dynamo dimana motor sudah tidak mampu memutar keping CD/DVD sama sekali.
  8. DVDROM/DVDRW tidak bisa terbuka sama sekali. Hanya kedip-kedip tapi tidak bisa di eject meskipun di dalamnya tidak ada CD/DVD yang nyangkut.


AKIBAT DVDROM/DVDRW yang rusak :
  1. Keping DVD menjadi baret dikarenakan putaran motor yang kencang untuk mengimbangi optic yang lemah.
  2. Gagal install OS (windows) karena data ada yang tidak terbaca sempurna dari keping CD/DVD ketika proses instalasi. Bisa jadi malah ter-install tapi corrupt
  3. Pastinya tidak baca keping CD/DVD.
  4. Bisa baca keping CD atau DVD tapi gak mampu dipakai copy file ke hardisk.
  5. Gagal burning atau error di tengah proses burning.


PENYEBAB RUSAKNYA DVDROM/DVDRW :
  1. PSU kurang memberi daya kepada motor DVDROM/DVDRW sehingga motor bekerja "extra keras" dan pastinya umurnya jadi pendek.
  2. Kurang daya juga menyebabkan proses burning menjadi tidak stabil. Karena itu gunakan PSU yang pure dan berkualitas. Gak cuma mainboard/prosesor/hardisk/RAM yang makan listrik. DVDROM/DVDRW jg makan listrik
  3. Sering dipakai untuk menonton film baik itu DVD original maupun bajakan karena optic bekerja terus menerus selama kita nonton.
  4. Sering dipakai burning CD/DVD, biasanya ada batas maksimum berapa keping CD/DVD yang mampu di burn oleh mesin DVDRW.
  5. Suhu kamar lembab sehingga ada kemungkinan korslet atau optic berjamur.
  6. Seringkali buka DVDROM/DVDRW tapi lupa nutup sampai pagi sehingga debu masuk dan menutup optic.
  7. Kurang dirawat / jarang dibersihkan DVDROM-nya. Minimal cek kalau pas buka DVDROM dan bersihkan jika memang ada debu.
  8. Kabel SATA atau power tidak tertancap dengan baik atau kendor. Bisa menimbulkan korsleting atau kurang daya ketika baca data dari keping CD/DVD.
  9. DVDROM sering dipaksa membaca keping CD/DVD yang sudah baret/berjamur/bernoda dimakan usia